Назад в магазин
TAA-Distant Horizons port
Modrinth Shader

TAA-Distant Horizons port

fork of TAA project that adds Distant Horizons support

Информация о Minecraft-продукте

Важное о товаре

Совместимость, версии Minecraft, загрузчики и данные внешнего источника.

Тип

Shader

Доступ

Бесплатно

Последняя версия

3.7.6

Загрузки

13 595

Загрузчики / Платформы

iris optifine

Minecraft версии

1.20 – 1.21.1

Категории

potato vanilla-like

Описание

Подробная информация

## DH added native taa support, so now this shaderpack just has sharper ssao that stretches farther, and fixed water border, but it doesnt have the new textures feature cause iris didnt add compat. Fork of https://modrinth.com/shader/taa to add distant horizons support. Only tested 1.20.1. Has almost 1:1 vanilla AO parity. # for the voxy port go to: [https://modrinth.com/shader/taa-voxy-port](https://modrinth.com/shader/taa-voxy-port) approximately a 5% performance impact(at 4 samples—at highest configuration(12 samples) expect around 13% performance impact) ## Features: - Works with Iris and Colorwheel(enable fallbackmode in colorwheel) - TAA: Core feature, smooths edges AND gets rid of flickering/noise on distant terrain - Sharpening: - Unsharp Mask: Leaves trails behind fast moving objects. - CAS (Contrast Adaptive Sharpening): More stable, but still has some downsides to it. - ### FIXED THE WATER BORDER: gets rid of the ugly water borders between DH and vanilla, check gallery for examples. - Fog Start Distance: - Configurable fog start for distant horizons, as a ratio of the render distance. - Vanilla-like Ambient Occlusion: - Configurable Ambient Occlusion samples, higher looks better but runs slower. (diminishing returns after 6 imo) - Configurable Radius and Intensity: Preference based, feel free to play around with these, default values should look the same as vanila(or at least close enough). # if patches of your DH terrain are darker set LOD shading to Disabled or reload the world # if particles look weird against water(ex. Particle rain) revert to ver 3.6.2 # SSAO was AI assisted cause the tutorial i found for porting shaders didnt cover it, and there was no good documentation.

Разработчик

hello_there

Профиль и данные получены с Modrinth

Открыть на Modrinth

Галерея продукта

Изображения проекта

Скриншоты и изображения из оригинальной страницы Modrinth.

with

without(double pass fade)

without(single pass fade)

With

Without

with

without

Список изменений

Версии проекта

Опубликованные версии и оригинальные файлы Modrinth.

3.7.6 Актуальная Release 30.06.2026

TAA-Distant Horizons port 3.7.6

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6 1.21 1.21.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
smallest tweak ever to fix lighting on grass on 1.21.1
Войти

0.03 MB

3.7.5 Release 20.06.2026

TAA-Distant Horizons port 3.7.5

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6 1.21.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
fix water fog and kelp lighting(this was a bug from the ORIGINAL shader)
Войти

0.03 MB

3.7.4 Release 14.06.2026

TAA-Distant Horizons port 3.7.4

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
fixed a bunch of random shit my dumbass introduced
Войти

0.03 MB

3.7.3 Release 15.05.2026

TAA-Distant Horizons port 3.7.3

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris optifine
Показать изменения
fix bluring on Dh terrain fix particles rendering under water pass
Войти

0.03 MB

3.7.2 Release 14.05.2026

TAA-Distant Horizons port 3.7.2

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
added a fudge factor to blend water better
Войти

0.02 MB

3.7.1 Release 14.05.2026

TAA-Distant Horizons port 3.7.1

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
bunch of bug fixes regarding the water
Войти

0.02 MB

3.7 Beta 13.05.2026

TAA-Distant Horizons port 3.7

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
shenanigans to get rid of water border, does almost triple the file size with redundant code but its still tiny at 45kb so ill leave it for now
Войти

0.05 MB

3.6.2 Release 11.04.2026

TAA-Distant Horizons port 3.6.2

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
minor tweak in default config
Войти

0.02 MB

3.6.1 Release 05.04.2026

TAA-Distant Horizons port 3.6.1

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
hotfix, i broke something
Войти

0.02 MB

3.6 Release 05.04.2026

TAA-Distant Horizons port 3.6

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
fixed a depthcheck i changed while trying to fix haloing SSAO fadeout value changed a little from 0.0005 to 0.0004 no sure what to do with the crazy ghosting on LODs yet
Войти

0.02 MB

3.5 Release 15.03.2026

TAA-Distant Horizons port 3.5

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
disable SSAO on lava and water
Войти

0.02 MB

3.4 Release 14.03.2026

TAA-Distant Horizons port 3.4

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20 1.20.1 1.20.2 1.20.3 1.20.4 1.20.5 1.20.6
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
very intense noise on leaves to blend better. added noise back on water. screwed around with the SSAO AGAIN w(゚Д゚)w
Войти

0.02 MB

3.3 Release 11.03.2026

TAA-Distant Horizons port 3.3

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
added back FOV based radius scaling that ia acidentally removed. passes fog blend value from dh_terrain.fsh
Войти

0.02 MB

3.2 Release 10.03.2026

TAA-Distant Horizons port 3.2

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
SSAO now uses worldspace instead of viewspace. disable noise on water and snow, increase noise resolution. unscrew up the SSAO AGAIN.
Войти

0.02 MB

3.1 Release 28.02.2026

TAA-Distant Horizons port 3.1

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
minor fix, SSAO halo prevention
Войти

0.02 MB

3.0 Release 20.02.2026

TAA-Distant Horizons port 3.0

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
# BUGFIX - FIXED SSAO ON CLOUDS - REMOVED NOISE ON UNKNOWN MATERIAL
Войти

0.02 MB

2.1 Release 18.02.2026

TAA-Distant Horizons port 2.1

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
more SSAO tweaking fixed auto overdraw. probably be the final update unless more bugs pop up
Войти

0.02 MB

2.0.3 Release 17.02.2026

TAA-Distant Horizons port 2.0.3

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
i dont know why i keep pushing update\(〇_o)/ anyways, fixed fov scaling to only include sprinting while quake pro as thats where the problem appears changed defaults again
Войти

0.02 MB

2.0.2 Release 16.02.2026

TAA 2.0.2

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
more screwing around with default settings. added dynamic overdraw and fog start(both activates at 0.0) added an extra fov based SSAO fix
Войти

0.02 MB

2.0.1 Release 10.02.2026

TAA-Distant Horizons port 2.0.1

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
minor change in the default config to better fit with vanilla. fade ssao strength with distance—clamped at >0.4
Войти

0.02 MB

2.0 Release 10.02.2026

TAA-Distant Horizons port 2.0

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
Fixed screwed up ssao radius scaling. shouldnt have more bugs
Войти

0.02 MB

1.1.3 Beta 04.02.2026

TAA-Distant Horizons port 1.1.3

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
### fixed grass being rendered wrong, credit: [VanillAA](https://modrinth.com/shader/vanillaa/)
Войти

0.02 MB

1.1.2 Beta 02.02.2026

TAA-Distant Horizons port 1.1.2 HOTFIX2

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
im stupid, disable LOD rendering when blindness/darkness effect is on
Войти

0.02 MB

1.1.1 Beta 02.02.2026

TAA-Distant Horizons port 1.1.1 HOTFIX

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
hotfix: reduced slider max on SSAO_SAMPLES to 12 cause i changed the kernal
Войти

0.02 MB

1.1 Beta 02.02.2026

TAA-Distant Horizons port 1.1

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
fixed SSAO, it now no longer disapears 200 block in buncha micro-optimizations, went from 150fps to 163fps on my 1050 ti (~8% improvement) sidenote: 12 samples performs the same as the old 4 samples
Войти

0.02 MB

1.0 Release 17.12.2025

1.0

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
first proper release, i deem this good enough for full release. it works fully with colorwheel now(enable fallback mode) CHANGELOG: - Changed noise toggle to be an actual button - Added SSAO intensity and radius configs(changed default intensity to 0.7 as that matches vanilla better)
Войти

0.03 MB

b0.4 Beta 11.12.2025

b0.4

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
added toggle for noise and configurable overdraw distance.
Войти

0.03 MB

b0.3 Beta 06.12.2025

b0.3

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
added back overdraw prevention as apparently non-full blocks arent in depthtex0
Войти

0.03 MB

b0.2 Beta 05.12.2025

b0.2

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
applied bandaid fix on broken ao, customizable ao samples, removed overdraw as terrain already renders above dh, fixed dh terrain showing underwater
Войти

0.03 MB

a0.6-colorwheel Alpha 03.12.2025

a0.6-colorwheel

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
limited compatibility with colorwheel, PLEASE dont use train tracks, they are unshaded
Войти

0.04 MB

b0.1 Beta 03.12.2025

b0.1

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
fixed some banding issues on LODs
Войти

0.03 MB

a0.5 Alpha 02.12.2025

a0.5

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
added ssao, should be good for general use now
Войти

0.03 MB

a0.4 Alpha 02.12.2025

a0.4

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
added noise on the lods used modified code from another taa shader [https://modrinth.com/shader/anti-aliasing/versions](https://modrinth.com/shader/anti-aliasing/versions) to get the noise, please notify me if this is illegal.
Войти

0.03 MB

a0.3 Alpha 02.12.2025

a0.3

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
should work with all render distance now, just change the fog start value. fog is still linear though
Войти

0.03 MB

a0.2 Alpha 02.12.2025

a0.2

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
proper fog cause im dumb
Войти

0.03 MB

a0.1c Alpha 01.12.2025

a0.1 sky color fog

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
same as a0.1 but fog color was changed from white to vanilla sky color
Войти

0.03 MB

a0.1 Alpha 01.12.2025

alpha alpha alpha alpha alpha alpha alpha alpha

Поддерживаемые версии Minecraft
1.20.1
Загрузчики / Платформы
iris
Показать изменения
upload to modrinth. fog only looks good on 128 render distance. pretty much untested, here be dragons!
Войти

0.03 MB